Önce: Granted 25% Critical Strike Chance.
Sonra: No longer grants Critical Strike Chance.
Arena (Hextech Mayhem) 26.17 yaması eklenti değişiklikleri: yeni eklemeler, denge değişiklikleri ve değer ayarlamaları tek bakışta.
Önce: Granted 25% Critical Strike Chance.
Sonra: No longer grants Critical Strike Chance.
Missile count: 1 / 2 / 3 / 41 / 2 / 3
Nadirlik: AltınPrizmatik
Can çalma: 18%20%
Önce: -
Sonra: Cleave now also triggers on minions.
Önce: -
Sonra: Now prioritizes enemies near the primary target.
Arena (Hextech Mayhem) 26.16 yaması eklenti değişiklikleri: yeni eklemeler, denge değişiklikleri ve değer ayarlamaları tek bakışta.
Snipe range: 700600
Move speed during the buff: -40%
Second augment bonus health: -300
Healing (level + missing health): -40–300 + 15%
Cooldown per brush: -20s
Önce: -
Sonra: Each brush has an independent cooldown, and healing only triggers on entry.
Nadirlik: PrizmatikAltın
Snipe range: 700600
Area size increase: -30%
Önce: -
Sonra: Knockup duration increased.
Base damage: 80–300120–350
Missing health damage: 20%30%
Damage per missile: 15–8515–65
Arena (Hextech Mayhem) 26.15 yaması eklenti değişiklikleri: yeni eklemeler, denge değişiklikleri ve değer ayarlamaları tek bakışta.
Sersemletme süresi: 1,5 sn.0,5 sn.
Tibbers bonus health (levels 1–5): 0 / 1125 / 2250 / 3375 / 45001000 / 2375 / 3750 / 5125 / 6500
Ultimate ability damage: -250%
Missing health healing: 15%18%
Bekleme süresi: 120 sn.90 sn.
Bekleme süresi: 45 sn.35 sn.
Önce: -
Sonra: The buff is now consumed when attacking a turret and deals 2.5% of the turret’s maximum health as damage.
Armor and MR per stack (levels 1–5): 5 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 107 / 8.25 / 9.5 / 10.75 / 12
Adaptive force (levels 1–5): 25 / 31.25 / 37.5 / 43.75 / 5025 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75
Armor and MR per 10 stacks (levels 1–5): 4 / 5 / 6 / 7 / 85 / 6.25 / 7.5 / 8.75 / 10
Base damage (levels 1–5): 70 / 105 / 140 / 175 / 21090 / 130 / 170 / 210 / 250
Damage per missile (levels 1–5): 20 / 40 / 60 / 80 / 10015 / 32.5 / 50 / 67.5 / 85
Önce: -
Sonra: Multiple players on the same team can now obtain Pat On The Back.
Bu sayfa Prizmatik, Altın ve Gümüş tierlarda bulunan 45+ eklentiyi takip eder. Etkileri ve güncel yama veri bağlantılarıyla hangi yeni seçeneklerin şampiyonunuza uyduğunu anlamanıza yardımcı olur.
Anında: Bami'nin Alevi kazanırsın. HEDEF: Günateşi Kalkanı ve Donuk Işıltı'ya sahip ol. ÖDÜL: Bu eşyalar birleşerek Hiçlik Ateşi'ne dönüşür.
%100 Saldırı Hızı kazanırsın. Rakip şampiyonlara saldırdığında Seher Kılıcı'nın iyileştirme etkisi artarak %250 olur.
60 Yetenek Hızı kazanırsın. Alt ettiğin rakip başına 3 Yetenek Hızı daha kazanırsın.
%25 Değişken Kuvvet kazanırsın. Yakındaki dost minyonlar büyük ölçüde güçlenir.
Kartopu 100 Yetenek Hızı kazanır. Kartopu ile atıldığında kısa süreliğine hasar görmez hale gelirsin. Sende yoksa bir Kartopu kazanırsın.
Ultini kullanmak yakınındaki rakipleri kışkırtır ve sana hasar azaltma sağlar. 30 Ulti Hızı kazanırsın.
Düşen Kapibara sihirdar büyüsünü kazanırsın. Bir gecikmenin ardından havadan bir kapibara çağırarak isabet alan rakiplere azami canlarının %25 kadarına eşdeğer miktarda gerçek hasar verirsin.
Her 35 saniyede bir otomatik olarak ışıltılı bir taç üstüne iner. Taç indiğinde Rakan'ın ultisini kazanırsın ve temas ettiğin rakipleri ayartırsın.
Rakip Kayıp sinyallerin kullanıldıkları konumdan rakiplere hasar veren ve takım arkadaşlarını iyileştiren bir atış gönderir.
Poro Kralı Zıplayışı kazanırsın! Poro Kralı Zıplayışı: Poro Kralı'na dönüşüp sürekli zıplayarak yakınındaki rakiplere fiziksel hasar verirsin ve onları geri savurursun.
Takım arkadaşlarına iyileştirme veya kalkan sağlamak onları yüceltir. Yücelmiş takım arkadaşlarının hasarı seni sadakatle doldurur. Yeterli sadakate sahip olduğunda bir şok dalgası göndererek büyü hasarı verirsin ve düşük canlı rakipleri infaz edersin.
Deliduman yeteneğini kazanırsın. S stil notuna ulaştığında Cehennem Tetiği'ni otomatik olarak kullanırsın.
Saldırıların ve yeteneklerin düşük canlı rakip şampiyonları infaz eder. Ayrıca onları geri savurup bir patlama oluşturur ve can yeniler.
Minik Şeytan'la bir anlaşma imzalarsın. Canını zamanla sömürür ama seni ödüllendirir. Şampiyonlara ilave gerçek hasar vermeni sağlar ve toplayabileceğin iyileştirme kalıntıları oluşturur.
Kritik vuruş yaptığında atışlar göndererek büyü hasarı verirsin. %25 Kritik Vuruş İhtimali %i:scaleCrit% kazanırsın.
Kartopun yetenek hızı kazanır ve fazladan gerçek hasar verir. Kartopu duvarlardan sektiğinde boyutu ve hasarı artar. Aynı zamanda bekleme süresi azalır.
Alt etmeler boyutunu küçültür ve yetenek hızı ile hareket hızı kazandırır. Katledildiğinde yüklerin %65 kadarını kaybedersin.
Rakip şampiyonları hareketsiz bırakmak 20 Azami Can kazandırır. İkinci eklentin olarak seçilirse ? Can ile başlar.
1750 Altın kazanırsın. Bu kadar.
Yeteneklerle rakip şampiyonlara hasar verdiğinde kalıcı olarak 1 Yetenek Gücü kazanırsın. İkinci eklentin olarak seçilirse 40 Yetenek Gücü ile başlar.
Katledildiğinde seni katleden rakibe doğru bir tren gönderirsin. Tren çarptığı rakiplere ? Fiziksel Hasar verir. Bu tren durmaz.
Büyüme Çağı sihirdar büyüsünü kazanırsın. Büyüme Çağı aniden boyutunu arttırır, yakındaki rakipleri havaya savurur ve azami can kazandırır.
Rakiplere isabet eden normal saldırılar ve yetenekler yakında biberli yağ birikintileri bırakan bir yakma etkisi uygular. Biberli yağ can yeniler ve rakipleri yakar. Biberli yağ etkisi uyguladığın yakma etkisi başına güçlenir.
Zamanla poro kazanırsın. Bir rakibe hasar vermek poroların tamamını ona fırlatır. Her poro azami cana bağlı olarak gerçek hasar verir. 5 poron varsa rakibi bir defa geri savururlar.
Her 10 saniyede bir otomatik olarak sırayla Koruma Aryası ve Sürat Şarkısı yeteneklerini kullanırsın. Koruma Aryası yakınındaki takım arkadaşlarını iyileştirir ve onlara geçici bir kalkan haresi kazandırır. Sürat Şarkısı, ilave hareket hızı sağlayan geçici bir hare kazandırır.
Kritik vuruşların isabet %i:OnHit% etkilerini bir kez daha uygular. ? Kritik Vuruş İhtimali %i:scaleCrit% kazanırsın.
Otomatik Kullanım Hareket hızı kazanır ve etrafında dönen üç alev oluşturursun. Bu alevler menzili içindeki en yakındaki görünür rakibi hedef alır ve büyü hasarı verir.
Bir sihirdar büyünü Kahraman Sallanışı'yla değiştirirsin. Kahraman Sallanışı yüzey şekillerine tutunan bir kanca fırlatır. Kancayla sallanmak için büyüyü yeniden kullanabilirsin. Sallanma esnasında otomatik olarak en yakındaki rakibe saldırırsın. Bir rakip şampiyona çarpmak veya büyüyü yeniden kullanmak sallanmayı sonlandırır.
Yetenek hasarı verdiğinde her biri ? Büyü Hasarı veren 1 artı ? atış gönderirsin. %25 Kritik Vuruş İhtimali %i:scaleCrit%kazanırsın.
Belirli aralıklarla bir sonraki hasar veren yeteneğin veya saldırın bir yıldırım tetikler. Yıldırım rakipler arasında sekerek hasar verir ve yavaşlatır.
? Kritik Vuruş İhtimali ve ? Saldırı Hızı kazanırsın.
Saldırıların isabet halinde %i:OnHit% ? Mana tüketerek ? Büyü Hasarı verir. Bu hasar kritik vuruş yapabilir.
Bekleme süresinde yüzdelik azalma kazanır ve tüm saldırı hızını yetenek hızına dönüştürürsün.
Yetenek hızın kritik vuruş ihtimalinin %i:scaleCrit% %40 kadarına eşdeğer miktarda artar.
Düşük canlı rakiplere doğru ilerlerken hareket hızı ilavesi kazanırsın.