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가이드v16.10

할머니의 고추기름 가이드 - 화상 소스와 10개 상한

16.10 데이터 기준 할머니의 고추기름은 약 60.1% 승률의 T1 골드 증강체입니다. 예전 9스택 관점이 아니라 최대 10개의 화상 소스로 피해, 회복, 범위를 키우는 방식으로 봐야 합니다.

2026년 3월 12일

현재 패치 포지션

16.10 데이터에서 할머니의 고추기름할머니의 고추기름 은 약 60.1% 승률과 1.27% 선택률을 가진 T1 골드 증강체입니다. 현재 버전은 예전 9스택 빌드로 보면 안 됩니다. 최대 10개의 독립 화상 소스로 고추기름의 피해, 회복, 범위를 키우는 것이 핵심입니다. 현재 피해 공식은 초당 기본 150에 화상 소스당 50 추가이며, 상한에서는 보정 전 약 초당 650입니다.

현재 데이터
데이터 버전16.10 (2026-05-14 스냅샷)
종합 강도T1, 약 60.1% 승률
스케일링 상한최대 10개 화상 소스

예전의 “9스택, 520 회복, 640 피해” 표현은 오래되었습니다. 현재 패치에서는 기본 피해, 화상 소스당 피해, 기본 회복, 소스당 회복이 조정되었으므로 가이드는 최신 데이터와 changelog를 기준으로 해야 합니다.


화상 소스 메커니즘

고추기름 웅덩이는 보유하고 실제로 발동한 독립 화상 소스에 따라 강해집니다. 실전에서는 이론 상한만 쫓기보다 한 번의 교전에서 여러 화상이 안정적으로 적중하는 구성이 더 중요합니다. 스킬 화상, 아이템 화상, 기본 공격 화상, 군중 제어 화상, 레드 버프 화상이 모두 루트가 될 수 있습니다.

메커니즘현재 규칙
피해초당 기본 150 + 화상 소스당 50
회복초당 기본 30-75 + 화상 소스당 25
범위화상 소스마다 반경 증가, 내부 상한 존재

아이템 구매나 증강체 선택 후 고추기름을 다시 발동해야 수치가 갱신되어 보이는 경우가 많습니다. 특정 소스가 적용되는지 확인할 때는 발동 후 tooltip 또는 실제 피해/회복 변화를 기준으로 보세요.


화상 아이템 우선순위

소스 숫자만 맞추려고 억지로 사기보다 챔피언의 딜 방식에 맞는 화상 아이템을 고르세요. 스킬 적중이 잦은 마법사는 리안드리의 고통, 어둠불꽃 횃불, 악의, 운명의 재를 우선 고려하고, 근접에서 버티는 탱커나 전사는 태양불꽃 방패와 공허한 광휘 쪽이 더 잘 맞습니다.

아이템추천 상황
리안드리의 고통지속 스킬 피해와 앞라인 처리
어둠불꽃 횃불잦은 스킬 적중과 주문력 스케일
악의궁극기 기반 진입과 마법사 한타
운명의 재초반 저가 화상 소스
태양불꽃 방패근접에서 버티는 탱커
공허한 광휘마저 탱커 빌드와 근접 화상

챔피언 고유의 화상처럼 보이는 지속 피해가 항상 고추기름의 독립 화상 소스로 계산되는 것은 아닙니다. 안정적으로 키우려면 아이템과 증강체가 제공하는 화상을 우선하세요.


함께 쓰기 좋은 화상 증강체

다음 증강체들은 직접 또는 간접적으로 화상 루트를 제공합니다. 선택할 때는 안정적으로 발동할 수 있는지를 우선하세요. 스킬을 자주 쓰는 챔피언은 지옥의 전도체, 기본 공격 기반 챔피언은 화염 낙인, 회복/보호막 조합은 신성한 불길, 군중 제어가 많은 챔피언은 고문자가 좋습니다.

증강체등급발동 루트
할머니의 고추기름할머니의 고추기름골드기본 트리거; 기본 공격과 스킬 적중으로 화상
지옥의 전도체지옥의 전도체프리즘스킬로 무한 중첩 화상
찜솥찜솥프리즘근처 적에게 매초 화상
화염 낙인화염 낙인골드기본 공격으로 화상
신성한 불길신성한 불길골드회복 또는 보호막으로 화상
고문자고문자실버이동 불가 또는 속박으로 화상
쌍버프쌍버프실버레드 버프로 기본 공격 화상
저주의 화염저주의 화염프리즘점화가 화상 창을 제공

잘 어울리는 챔피언

현재 데이터에서는 브랜드, 말자하, 럼블, 릴리아, 자이라가 고추기름을 잘 활용하는 대표 챔피언입니다. 이들은 스킬 적중 빈도, 지속 피해 유지, 또는 한타에서 여러 적을 고추기름 범위에 머물게 하는 능력이 뛰어납니다.

챔피언데이터 신호이유
브랜드약 56.3% 승률스킬 적중이 잦고 한타 범위가 넓음
말자하약 57.1% 승률지속 피해와 제압 타이밍이 안정적
럼블약 55.1% 승률근접 지속 피해와 지역 장악
릴리아약 61.5% 승률기동성이 높고 반복 발동 쉬움
자이라약 54.2% 승률식물과 제어기로 지역 압박 강화

실전 빌드 조언

가장 안정적인 계획은 주 발동 수단 하나를 확보한 뒤 고빈도 화상 소스를 두세 개 더하는 것입니다. 마법사는 보통 리안드리의 고통이나 어둠불꽃 횃불에서 시작해 지옥의 전도체, 찜솥, 신성한 불길을 조합합니다. 탱커는 태양불꽃 계열 아이템과 안정적인 근접 제어기를 활용하세요. 10개 상한만 쫓느라 핵심 내구도, 스킬 가속, 피해 곡선을 희생하지 마세요.

실전에서는 안정적인 5~7개 유효 소스만으로도 충분히 강력합니다. 아이템, 증강체, 챔피언 키트가 자연스럽게 맞을 때만 더 높은 소스 수를 노리세요.


FAQ

할머니의 고추기름은 아직 9스택 증강체인가요?

아닙니다. 현재 데이터의 상한은 최대 10개 화상 소스이며, 예전 9스택 표현은 오래되었습니다. 16.10 데이터의 기본 피해 150 + 화상 소스당 50 공식과 현재 회복 수치를 기준으로 이해해야 합니다.

어떤 화상 소스를 우선해야 하나요?

마법사는 리안드리의 고통, 어둠불꽃 횃불, 악의, 운명의 재, 지옥의 전도체를 우선하세요. 근접 탱커는 태양불꽃 방패, 공허한 광휘, 찜솥, 고문자, 레드 버프 화상을 우선합니다. 단순한 개수보다 안정성이 중요합니다.

챔피언 고유 화상은 항상 계산되나요?

항상은 아닙니다. 일부 챔피언의 지속 피해는 화상처럼 보이지만 고추기름의 독립 화상 소스로 인식되지 않을 수 있습니다. 안정적으로 키우려면 아이템, 증강체, 점화, 레드 버프 화상을 먼저 활용하세요.