Lista de mudanças ARAM Mayhem 3.0: o que saiu e o que entrou?
Lista de mudanças ARAM Mayhem 3.0: augments e conjuntos antigos removidos, novos augments Prata, Ouro e Prismáticos, além de mudanças do Passe 2.0.
Augments antigos removidos
| Tier | Lista removida |
|---|---|
| Prata | Nomes de teste ainda não são finais; use a lista chinesa original desta linha como referência. |
| Ouro | Nomes de teste ainda não são finais; use a lista chinesa original desta linha como referência. |
| Prismático | Nomes de teste ainda não são finais; use a lista chinesa original desta linha como referência. |
Conjuntos e traços removidos
A prévia remove 9 efeitos de conjunto ou traço: Archmage, Stacking Dragon, Dive Bomb, Gold Rain, Dragon Fireworks, Fully Automated, Snow Day, Wee Woo Wee Woo e Dice Maniac. Alguns nomes voltam como augments individuais.
Novas cartas de aprimoramento 16.12 Beta
Estas cartas vêm dos dados de prévia do PBE 16.12. Clique em qualquer aprimoramento para abrir a página de detalhes com ícone, texto e estatísticas de prévia; os valores ainda podem mudar.
Novos aprimoramentos 16.12 Beta por raridade
Novos augments Prata
Novos Prata incluem Mastercrafted, Adaptive Shield, Empowered Shield, Don’t Change the Channel, Right Now, Double Strike, Pursuit of Power, Siphon, Snow Day, Stacking Dragon, Steadfast, Support Specialist e Trusted Weapon. O tema é habilidade escolhida, escudos, cura, bola de neve e missões.
Novos augments Ouro
Novos Ouro incluem Pat on the Back, Fish Bait, Shark Storm, Nature Is Healing, Tooth Fairy, Endless Decimate, Snowburst, Archmage, Boom!, Brush Ambush, Burning Interest, Sniper Star, Little Help, Coup de Grace, Shared Healing, Overextension, Porcupine, Pressure Cooker, Haste Pursuit, Greedy Bindings, Rejuvenation, Reload, Snapback e Snowball Impact.
Novos augments Prismáticos
Novos Prismáticos incluem High Risk High Reward, Multi Shot, Overload, Pincushion, Quick Step, Ascension Ritual, Skill Split, Titan’s Resolve, Triple Shot, Sweet Spot e Void Dash. Eles focam missões de teto alto, uso repetido de habilidades, mobilidade, resets e múltiplos alvos.
Passe 2.0 e mudanças de sistema
O Passe 2.0 remove a vantagem externa mais óbvia do passe anterior e foca em desbloquear muitos augments, emotes, ícones, refresh dourado e cartas de bênção. A prévia também cita guarda-roupa de skins ARAM por passe mensal no PBE; no live ainda precisa confirmar.
FAQ
Q: Essas mudanças já estão no live?
Não. Elas vêm da prévia 16.12 PBE / 3.0. Os dados live atuais do site ainda são 16.11, e nomes, valores, níveis e efeitos podem mudar.
Q: Qual é o foco dos novos augments 3.0?
Eles giram em torno de upgrades de habilidade escolhida, bola de neve, escudos/cura, missões de escala, resets de mobilidade e mudanças multi-alvo.
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