ARAM Mayhem 3.0 : liste des suppressions et ajouts
Liste des changements ARAM Mayhem 3.0 : anciennes optimisations et sets retirés, nouvelles optimisations argent, or et prismatiques, plus changements du pass 2.0.
Anciennes optimisations retirées
| Palier | Liste retirée |
|---|---|
| Argent | Noms de test non finalisés ; consultez la liste chinoise originale dans cette ligne. |
| Or | Noms de test non finalisés ; consultez la liste chinoise originale dans cette ligne. |
| Prismatique | Noms de test non finalisés ; consultez la liste chinoise originale dans cette ligne. |
Sets et traits retirés
La préversion retire 9 effets de set ou trait : Archmage, Stacking Dragon, Dive Bomb, Gold Rain, Dragon Fireworks, Fully Automated, Snow Day, Wee Woo Wee Woo et Dice Maniac. Certains noms reviennent en optimisations individuelles.
Nouvelles cartes d’optimisations 16.12 Beta
Ces cartes viennent des données de prévisualisation PBE 16.12. Cliquez sur une optimisation pour ouvrir sa page de détail avec icône, texte et statistiques de préversion ; les valeurs peuvent encore changer.
Nouvelles optimisations 16.12 Beta par rareté
Nouvelles optimisations argent
Les nouvelles entrées argent incluent Mastercrafted, Adaptive Shield, Empowered Shield, Don’t Change the Channel, Right Now, Double Strike, Pursuit of Power, Siphon, Snow Day, Stacking Dragon, Steadfast, Support Specialist et Trusted Weapon. Le thème tourne autour des compétences choisies, boucliers, soins, boule de neige et quêtes.
Nouvelles optimisations or
Les nouvelles entrées or incluent Pat on the Back, Fish Bait, Shark Storm, Nature Is Healing, Tooth Fairy, Endless Decimate, Snowburst, Archmage, Boom!, Brush Ambush, Burning Interest, Sniper Star, Little Help, Coup de Grace, Shared Healing, Overextension, Porcupine, Pressure Cooker, Haste Pursuit, Greedy Bindings, Rejuvenation, Reload, Snapback et Snowball Impact.
Nouvelles optimisations prismatiques
Les nouvelles entrées prismatiques incluent High Risk High Reward, Multi Shot, Overload, Pincushion, Quick Step, Ascension Ritual, Skill Split, Titan’s Resolve, Triple Shot, Sweet Spot et Void Dash. Elles visent quêtes à haut plafond, sorts répétés, mobilité, resets et changements multi-cibles.
Pass 2.0 et changements système
Le pass 2.0 retire l’avantage de progression hors partie le plus visible et se concentre sur le déblocage d’optimisations, emotes, icônes, refresh dorés et cartes de bénédiction. L’aperçu mentionne aussi une garde-robe pour les skins ARAM via abonnement PBE ; le live reste à confirmer.
FAQ
Q : Ces changements sont-ils déjà live ?
Non. Ils viennent de la PBE 16.12 / aperçu 3.0. Les données live du site restent en 16.11, et noms, valeurs, niveaux et effets peuvent changer à la sortie.
Q : Quel est le thème des nouvelles optimisations 3.0 ?
Elles tournent surtout autour des compétences choisies, boule de neige, boucliers et soins, quêtes de scaling, resets de mobilité et changements multi-cibles.
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