ARAM Mayhem 3.0 Änderungsliste: Entferntes und Neues
ARAM Mayhem 3.0 Vorschau als Änderungsliste: entfernte alte Augments und Sets, neue Silber-, Gold- und prismatische Augments sowie Pass-2.0-Änderungen.
Entfernte alte Augments
| Stufe | Entfernte Liste |
|---|---|
| Silber | Testnamen sind nicht final; maßgeblich ist die chinesische Originalliste in dieser Zeile. |
| Gold | Testnamen sind nicht final; maßgeblich ist die chinesische Originalliste in dieser Zeile. |
| Prismatisch | Testnamen sind nicht final; maßgeblich ist die chinesische Originalliste in dieser Zeile. |
Entfernte Sets und Traits
Die Vorschau entfernt 9 Set- oder Trait-Effekte: Archmage, Stacking Dragon, Dive Bomb, Gold Rain, Dragon Fireworks, Fully Automated, Snow Day, Wee Woo Wee Woo und Dice Maniac. Einige Namen kehren als einzelne Augments zurück.
Neue 16.12-Beta-Augment-Karten
Diese Karten stammen aus den 16.12-PBE-Vorschaudaten. Klicke ein Augment an, um Icon, Text und Vorschauwerte zu sehen; bis zum Live-Patch kann sich noch etwas ändern.
Neue 16.12-Beta-Augments nach Seltenheit
Neue Silber-Augments
Neue Silber-Einträge sind Mastercrafted, Adaptive Shield, Empowered Shield, Don’t Change the Channel, Right Now, Double Strike, Pursuit of Power, Siphon, Snow Day, Stacking Dragon, Steadfast, Support Specialist und Trusted Weapon. Thema: gewählte Skills, Schilde, Heilung, Schneeball und Quests.
Neue Gold-Augments
Neue Gold-Einträge sind Pat on the Back, Fish Bait, Shark Storm, Nature Is Healing, Tooth Fairy, Endless Decimate, Snowburst, Archmage, Boom!, Brush Ambush, Burning Interest, Sniper Star, Little Help, Coup de Grace, Shared Healing, Overextension, Porcupine, Pressure Cooker, Haste Pursuit, Greedy Bindings, Rejuvenation, Reload, Snapback und Snowball Impact.
Neue prismatische Augments
Neue prismatische Einträge sind High Risk High Reward, Multi Shot, Overload, Pincushion, Quick Step, Ascension Ritual, Skill Split, Titan’s Resolve, Triple Shot, Sweet Spot und Void Dash. Fokus: High-Ceiling-Quests, wiederholte Skills, Mobilität, Resets und Multi-Target-Änderungen.
Pass 2.0 und Systemänderungen
Pass 2.0 entfernt den klareren externen Wachstumsbonus des alten Passes und verschiebt sich zu Augment-, Emote-, Icon-, goldenen Refresh- und Segnungskarten-Freischaltungen. Die Vorschau nennt auch ein Garderobensystem für ARAM-Skins per Monatskarte auf PBE; Live bleibt offen.
FAQ
Q: Sind diese Änderungen schon live?
Nein. Sie stammen aus der 16.12-PBE-/3.0-Vorschau. Die aktuellen Live-Daten der Seite sind 16.11, Namen, Werte, Freischaltungen und Effekte können sich ändern.
Q: Worum drehen sich neue 3.0-Augments?
Sie drehen sich vor allem um gewählte Skills, Schneeball, Schilde/Heilung, Scaling-Quests, Mobilitätsresets und Multi-Target-Änderungen.
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