26.11 新版帝國指令指南:誰還能在ARAM大混戰裡出?
26.11 新版帝國指令只靠定身觸發 6% 易損,減速英雄價值下降。本文整理觸發規則、適合英雄和銳兒等前排的取捨。
26.11 新版帝國指令定位
在 26.11 ARAM大混戰中,帝國指令不再是泛用減速裝備,而是定身體系的團隊增傷件。它提供 65 法強、15 技能急速和 150% 回魔;帶定身效果的技能額外獲得 15 技能急速,並在定身敵方英雄時施加持續 4 秒的 6% 易損。
新版帝國的判斷標準很簡單:能不能穩定定身。只靠減速的英雄會明顯掉價值。
觸發規則變化
| 規則 | 舊版 | 新版 |
|---|---|---|
| 觸發條件 | 減速或定身都能觸發 | 只有定身觸發增傷 |
| 傷害方式 | 標記後由隊友引爆額外傷害 | 施加 4 秒 6% 易損 |
| 受影響英雄 | 特朗德、艾希、娜米靠減速也能用 | 這些路線明顯降級 |
減速英雄為什麼掉價值
特朗德 的 E 只有柱子頂起目標時才穩定觸發增傷;如果只是減速,帝國指令的核心價值就沒打出來。
艾希 的 W 和
娜米 的 E 也是同理,單純減速不能作為新版帝國的主軸。
適合新版帝國的英雄
| 英雄 | 觸發點 | 使用建議 |
|---|---|---|
| 加里歐 | W/E/R | AP 控制流性價比最高 |
| 瑟菈紛 | E/R | 遠距離 AOE 控制穩定 |
| 亞歷斯塔 | Q/W/E | AP 牛頭可兼顧傷害和控制 |
| 茂凱 | Q/W/R | 適合深淵面具和放血者的團隊增傷流 |
| 睿娜妲 | Q/R | 可替代殘疫,便宜且有團隊增傷 |
| 布里茨 | Q/E | 抓到人後更容易集火秒殺 |
| 銳空 | W/R | 開團後提升隊友跟傷害能力 |
| 艾妮維亞 | Q/W | 地形和暈眩都能放大團戰壓力 |
風險與取捨
帝國指令不提供生命值和抗性,單前排或容易被集火的英雄必須謹慎。
銳兒 雖然多數控制能觸發新版帝國,但只有一個前排時更應該優先坦度。
FAQ
Q: 新版帝國指令還能靠減速觸發嗎?
不能。新版帝國的 6% 易損需要定身觸發,單純減速不再適合作為核心觸發方式。
Q: 哪類英雄最適合新版帝國?
多個定身技能、遠距離 AOE 控制和穩定開團英雄最適合,例如加里歐、瑟菈紛、亞歷斯塔、茂凱、睿娜妲、布里茨、銳空和艾妮維亞。
Q: 銳兒可以出新版帝國嗎?
可以,但要看隊伍結構。隊伍已經有可靠前排時,銳兒可以考慮帝國;如果她是唯一前排,優先坦裝更穩。
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