ARAM大混戰英雄強度排行與勝率
目前版本 ARAM 大混戰英雄 Tier List
ARAM 大混戰 Tier List 收錄目前版本 170+ 英雄的勝率、選取率與 T1–T5 階級,並提供推薦增幅裝置與出裝建議。
目前資料:版本 26.17,騰訊中國服公開統計涵蓋 172 位英雄。
| 排名 | 英雄 | 勝率 | 階級 | 強化 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 57.72% | T1 | ||
| 2 | 57.28% | T1 | ||
| 3 | 55.70% | T1 | ||
| 4 | 55.35% | T1 | ||
| 5 | 54.06% | T1 | ||
| 6 | 53.75% | T1 | ||
| 7 | 53.25% | T1 | ||
| 8 | 55.77% | T2 | ||
| 9 | 54.68% | T2 | ||
| 10 | 51.92% | T2 | ||
| 11 | 55.59% | T2 | ||
| 12 | 54.48% | T2 | ||
| 13 | 56.32% | T2 | ||
| 14 | 52.78% | T2 | ||
| 15 | 51.40% | T2 | ||
| 16 | 54.49% | T2 | ||
| 17 | 53.54% | T2 | ||
| 18 | 54.75% | T2 | ||
| 19 | 54.95% | T2 | ||
| 20 | 51.68% | T2 | ||
| 未找到匹配的英雄 | ||||
快速找到你要看的內容
先從ARAM大混戰英雄勝率排行開始,再進入增幅裝置勝率排行、版本說明與熱門英雄攻略,快速定位目前版本需要的出裝與增幅選擇。
常見問題
ARAM 大混戰 Tier List 是什麼?
ARAM 大混戰 Tier List 會根據實戰對局資料整理 170+ 英雄的勝率、選取率、T1–T5 階級、推薦增幅裝置與出裝,方便你在開局前比較英雄強度和玩法路線。
排行榜和 T 階級怎麼看?
英雄榜沿用騰訊官方排名並顯示勝率;增幅裝置榜優先按統計檔案中的 T 階級分組,同階級再按勝率排序。T1 到 T5 是強度階級,T1 較強、T5 較弱;低選取率結果需要搭配樣本量判斷。
勝率是如何計算的?
勝率等於勝場除以總場次,頁面會以百分比顯示。判斷強弱時建議同時看樣本量、選取率、強度階級和目前版本。
什麼是 aramgg.com,為什麼選擇它而不是 OP.GG?
aramgg.com 是一個專注隨機單中:大混戰的數據與攻略網站。OP.GG 適合查看常規模式和整體英雄資料;aramgg.com 首頁打開就是英雄強度列表,進入英雄詳情頁還能看增幅裝置推薦、裝備搭配、組合思路,以及各類特殊玩法和版本攻略。
如何選擇最強的增幅裝置?
每場對局可以進行四次增幅裝置選擇。選擇時應該根據你的英雄特性和當前局勢來決定;aramgg.com 使用目前對局資料整理強度階級與適配組合,幫助你找到更適合英雄的增幅裝置。
aramgg.com的數據多久更新一次?
我們的數據每日更新,基於最新版本的ARAM大混戰對局資料進行統計分析,讓強度階級、出裝建議和增幅裝置推薦保持貼近最新樣本。
隨機單中:大混戰是常駐模式嗎?
隨機單中:大混戰最初是作為輪替遊戲模式推出的。由於玩家熱烈支持,Riot Games 多次將其重新上線,目前已作為常規模式開放。請關注英雄聯盟版本更新公告以獲取最新狀態與更新資訊。
隨機單中:大混戰什麼時候更新?最新改動有哪些?
隨機單中:大混戰會隨著英雄聯盟每次版本更新進行調整。新增幅裝置和平衡性改動會定期加入遊戲。請前往我們的新符文頁面查看當前版本的最新增幅裝置。
哪裡可以查到最強的ARAM大混戰出裝推薦?
aramgg.com 提供每位英雄的隨機單中:大混戰出裝推薦。點擊排行榜上的任意英雄,即可查看推薦增幅裝置、裝備搭配、強度脈絡以及從實戰對局中更新的增幅裝置組合。
ARAM 大混戰資料會更新哪些內容?
英雄強度、推薦增幅裝置、裝備搭配、三增幅組合和版本攻略都會依照目前對局資料更新。你可以從首頁進入英雄詳情頁,再對照增幅裝置排行和文章。
如何提升隨機單中:大混戰的勝率?
專注於三個關鍵要素:選擇目前版本強勢英雄、為你的英雄選擇適配增幅裝置,並依照裝備和隊伍需求調整玩法。aramgg.com 每日更新這些訊號,幫助你在開局前做判斷。
選取率很低的英雄或增幅裝置可信嗎?
低選取率結果可以參考,但穩定性通常弱於高樣本結果。建議把它當作備選思路,並結合英雄適配、陣容需求和具體組合判斷。
為什麼推薦出裝會變?
推薦出裝會跟隨版本、樣本更新和玩家選擇變化。新補丁、裝備調整或某個玩法樣本增加後,核心裝備和三件套排序都可能改變。
如何結合陣容選擇增幅裝置?
先確認英雄定位和隊伍缺口:缺前排時優先考慮生存與控制,缺輸出時優先考慮穩定傷害,已有核心組合時再追求高上限增幅。