Guía de Gwen con Amanecer y anochecer: la potencia oculta de la nueva temporada
El win rate de Gwen subió hasta el 3.º puesto general gracias al nuevo objeto Amanecer y anochecer. Esta guía cubre la sinergia cuádruple de Spellblade, la build recomendada y los mejores aumentos de Gwen en ARAM Mayhem.
La potencia oculta de la nueva temporada
En la nueva temporada de ARAM Mayhem,
Gwen vio su win rate dispararse hasta la cima del servidor gracias a un nuevo objeto, quedando solo por detrás de
Lillia y
Vayne, quedando 3.ª en general. Sin embargo, por su baja tasa de selección (solo 64.ª), sigue siendo una elección fuerte y muy subestimada. Elige a Gwen y compra Amanecer y anochecer para conseguir un win rate altísimo.
Por qué Gwen es una de las más beneficiadas de la nueva temporada
Varios cambios de la nueva temporada le dieron a
Gwen una enorme cantidad de beneficios ocultos. Primero, con objetos y campeones recibiendo mejoras generales, los tanques ahora tienen más vida y mayor tasa de selección. Y
Gwen, como una famosa rompe-tanques con daño porcentual de vida máxima incorporado en sus habilidades, es el counter perfecto para esos tanques enormes.
Más importante aún: el nuevo objeto Amanecer y anochecer tiene una sinergia increíblemente perfecta con
Gwen. Las estadísticas del objeto - AP, vida, velocidad de ataque y aceleración de habilidad - son exactamente lo que
Gwen más necesita, y un solo objeto sinergiza perfectamente con tres de sus habilidades.
Mecánica central de sinergia de Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer es el primer objeto del juego construido a partir de cuatro componentes básicos. Además de las cuatro estadísticas que encajan perfecto con
Gwen, su pasiva Spellblade es lo que realmente cambia la partida: tras lanzar una habilidad, el siguiente autoataque activa efectos al impacto dos veces.
Esta pasiva crea una sinergia cuádruple con
Gwen:
**Sinergia cuádruple de Spellblade**: (1) Pasiva: daño porcentual de vida máxima doble (2) E: daño al impacto del auto potenciado doble (3) Diente de Nashor: daño mágico adicional doble (4) Q: un auto acumula dos cargas. Un solo combo E→Auto→Q hace **pasiva triple, Nashor's doble y E doble**, generando un burst devastador.
Además,
Gwen tiene Q y E con enfriamientos cortos, lo que permite activaciones frecuentes de Spellblade y daño sostenido en peleas.
Comparación de daño: Amanecer y anochecer vs Perdición del liche
Bajo las mismas condiciones de equipo, comparando Amanecer y anochecer contra Perdición del liche (que tiene 30 AP más y también tiene la pasiva Spellblade), usando el mismo combo en un muñeco de 4000 de vida:
| Objeto | Daño del combo | Diferencia |
|---|---|---|
| Amanecer y anochecer | 3000 | Base |
| Perdición del liche | 2400 | -20% |
Aunque tiene menos AP, Amanecer y anochecer causa 27,5% más daño, además de dar vida, velocidad de ataque y aceleración de habilidad. Según los datos, este es
Gwen el objeto central con mayor win rate. Si su tasa de uso fuera más alta, su win rate general podría llegar fácilmente al 1.º lugar del servidor.
Build de objetos recomendada
| Orden | Objeto | Notas |
|---|---|---|
| 1 | Orbe del guardián | Objeto inicial |
| 2 | Amanecer y anochecer | Objeto clave, complétalo primero |
| 3 | Diente de Nashor | AS + AP, doble activación con Spellblade |
| 4 | Creagrietas | Omnivampirismo + AP |
| 5 | Sombrero mortal de Rabadon | Gran aumento de AP |
| 6 | Bastón del Vacío | Penetración mágica |
Contra composiciones completamente frágiles, puedes intercambiar el orden de Creagrietas y Diente de Nashor. Si la supervivencia es un problema, considera reemplazar Diente de Nashor por un objeto defensivo.
Recomendaciones de aumentos
Gwen tiene opciones de aumentos muy variadas en ARAM Mayhem, especialmente las que interactúan con Amanecer y anochecer.
Sinergias fuertes con Amanecer y anochecer
**Arma etérea** (Oro): las habilidades pueden aplicar efectos al impacto, así que
Gwen también puede activar Spellblade con habilidades, ampliando aún más el valor de Amanecer y anochecer.
**A dos manos (Prismático) y Mejora de Brillo** (Oro): A dos manos hace que los ataques básicos disparen un proyectil extra con efectos al impacto, acumulando más daño de Spellblade, pasiva y Diente de Nashor. Mejora de Brillo mejora directamente el efecto de Spellblade.
**Tifón** (Plata): los ataques básicos disparan a un objetivo adicional con efectos al impacto. Como una mini versión Plata de A dos manos, también ayuda a
Gwen a acumular dos cargas de Q por autoataque.
Buenas elecciones generales
**Vuelta a lo básico** (Prismático): sacrifica tu definitiva por mucha aceleración y amplificación de daño, potenciando mucho
Gwen y su daño porcentual de vida. La desventaja es perder la ralentización de la definitiva, lo que a veces dificulta mantenerse pegada a los objetivos.
**Tirador mágico** (Oro): los ataques básicos infligen daño físico adicional basado en AP. Ojo: este aumento tiene un bug conocido; el escalado real es 56% de AP en vez del 75% descrito, lo que hace que muchos jugadores lo eviten. Aun así,
Gwen todavía obtiene buen valor de él, y el bug se corregirá en el próximo parche, haciéndolo aún más fuerte.
Además, **Vampirismo (Oro) y Chupasangre (Plata) ofrecen omnivampirismo para sustain; Verdugo de gigantes** (Prismático) combina muy bien con
Gwen y su identidad de rompe-tanques; **Plan de huida** (Plata) ofrece una red de seguridad cuando la vida está baja.
Resumen
Gwen es la gran ganadora oculta de la nueva temporada de ARAM Mayhem. Amanecer y anochecer crea una sinergia cuádruple perfecta con su kit, entregando mucho más daño que objetos comparables en un solo combo. Con el ascenso del meta de tanques multiplicando el valor de su daño porcentual de vida, Gwen tiene muchas opciones tanto de objetos como de aumentos. Si eliges a
Gwen en ARAM Mayhem, no dudes: rushea Amanecer y anochecer.