Rito de la Ascensión
Rito de la Ascensión
Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
Las eliminaciones de campeones conseguidas en los 3 s tras infligirles daño hacen que dejen atrás su esencia durante 8 s. Al atacar a una esencia, la consumes. Al consumir una esencia, te desplazas hasta su ubicación, lo que te vuelve inalcanzable e imparable, te otorga un ? de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de 2 s, te cura entre ? y ? según la vida que te falte y reinicia los enfriamientos de tus habilidades básicas. Curación: ? Tiempo de enfriamientos restaurado: ? ¡Hoy seréis testigos del poder de la Ascensión! —Azir, el Emperador de las Arenas
Rendimiento por ronda
Rito de la Ascensión
Al morir, los campeones enemigos generan esencia. Atacar a la esencia otorga velocidad de movimiento y reinicia el enfriamiento de las habilidades básicas.
Las eliminaciones de campeones conseguidas en los 3 s tras infligirles daño hacen que dejen atrás su esencia durante 8 s. Al atacar a una esencia, la consumes. Al consumir una esencia, te desplazas hasta su ubicación, lo que te vuelve inalcanzable e imparable, te otorga un ? de velocidad de movimiento que disminuye a lo largo de 2 s, te cura entre ? y ? según la vida que te falte y reinicia los enfriamientos de tus habilidades básicas. Curación: ? Tiempo de enfriamientos restaurado: ? ¡Hoy seréis testigos del poder de la Ascensión! —Azir, el Emperador de las Arenas